王珂最近的日子不是那麼好過。
他類似於救火一類的職務,臨時頂替上的單機組製作人,可他完全不是那一塊兒料,他對單機遊戲的理解沒有那麼深刻,哪怕他有嘗試去學習過,但指望一個完全沒有經驗的新人能出什麼成績,太刁難人了。
萬幸的是公司給他的要求很低。
能把成本的30%賺回來就可以了。
來救火的,要求不會放太高,但能證明自己個人的業務能力就更好了。
王珂還是挺希望自己能在這方面兒,有所斬獲的。
職場人嘛。
公司不養閒人。
能有些許成就,公司上面說不定就有人能記下你。
“截止到今日,農夫與海遊戲的銷售額終於是突破100萬的大關了。”會議廳內農夫與海這款種田流單機遊戲的主要負責人程沫捏了一把汗。
情況挺糟糕的。
每年公司都會批三千萬的資金給單機組,要求他們一年內製作出至少三款單機遊戲。
這要求,是高產中的高產了。
完全不把人當人來用。
其他國家裡的遊戲工作室一年做一部單機遊戲,那都是高產似母豬,可他們公司不一樣,一年三款單機遊戲是及格線,再低就不行,這樣的製作速度,不說質量怎麼樣,人都是要猝死的好嗎?
還好去年年中策劃年底開始製作,今年年中正式推出的【妖怪國度】在國內大受熱評,賺了不少回來,不然年終獎又不好說了。
可看這最新的單機遊戲【農夫與海】的銷售架勢。
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