明正光輝工作室在自己的獨家辦公室內,觀看著這場副本表演賽的無延遲直播。
事關自己年終獎和完美度假的假期,他們還是要為自己承包的表演賽番外副本擔負責任的。
而這一切都要看觀眾們對這次副本的反響了。
說起這次番外副本的活計,還是諸多工作室推來推去後,【信仰】母公司一怒之下開了一個不錯的價格,才有人出來接的。
主要這次活動,給的準備時間少,一個番外副本,首先要承接原遊戲的世界線,要在短時間內在一條世界線上寫出一段劇情,不能隨便開花,亂寫內容,其次副本的內容要迎合這次表演賽的本質,進行的時間不能太長,任務節奏要快,保證在兩個小時內結束。
這需要一個強大的劇情敘事能力。
2小時內,把番外副本的主線內容說明白的同時,還要讓觀眾們看到激烈的對抗……
一般這種工程沒有兩三個月的準備,很難做出質量合格的內容,更何況只給了一個月不到的時間,難度過高的情況下,只有重金之下有勇夫站出來了。
作為唯一一家國內加盟,成為母公司【信仰】旗下的中國遊戲工作室——明正光輝工作室,拿下了這次副本的設計權。
他們也挺緊張的,怕自己做出來的內容不能讓老闆滿意。
不過,這次主打的操作內容,對他們的一位老熟人有挺大優勢的。
他們也很希望江洵能把這種優勢打出來,把這種優勢轉化為視覺盛宴回饋給觀眾,再讓觀眾的滿意度回饋給公司,讓自己的這次承包不說有個滿分答卷,有個及格分答卷就好了。
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