“遇到一個ID叫寒梅礪劍的中國IP地址玩家,可以放棄追擊。”Karsa向所有的SOUL公會的玩家發出了一個最新的指令。
這句話,頓時引起了很多人的不滿。
Swag很是難受。
他最引以為傲的技能組合因為隊友人多,不敢釋放,導致在SOUL公會駐地中一籌莫展,而現在寒梅礪劍逃跑在諾魯夫帝都的街區之中,1對1的條件下,Swag可以打完自己全套的傷害,自認也不會輸給對方。
結果。
Karsa卻說出了這番話。
“為什麼?”Swag第一個提出質疑。
其他被寒梅礪劍擊殺過的玩家也極為不忿,他們的公會駐地被拆了兩次,第二次還是對方當著他們的面拆掉的,有不少人認為自己也算是一個高手,受此大辱,怎麼可能咽得下去這口氣?
很激動。
SOUL公會的玩家很激動。
他們需要一個理由。
“等級。”Karsa現在作為會長,要理智下來,不能再做出錯誤的判斷了,“我們被擊殺了,是要掉級的,而且,敵對陣營玩家擊殺,擊殺者可以獲得經驗值,我們不能再這樣損失下去了。”
他也沒有幾次衝動過。
打掉卡斯納帝國生活玩家的公會駐地,這是任務要求的。
只是,錯誤地判斷了對方的容忍能力。
而一說起等級。
SOUL公會的等級之前平均等級都是57級。
精英玩家都已經打到58級快59級的滿值經驗值了。
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