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剛開始的時候肝帝還以為這是什麼特殊情況,或許是觸發了某種隱藏機制,導致在新星球上的遊戲時間延長了?
可是他耐心等著,十分鐘過去了,半小時過去了。
遊戲依舊沒有突然結束的跡象!
按理說這已經很不合理了,因為之前玩家們就已經嘗試過了,不管再怎麼努力壓縮彗星上的遊戲時間,到了新星球上的遊戲還是必然會在10到20分鐘左右就結束。
可現在卻已經自然而然地超過了半個小時。
在圍觀的執政官玩家也是一臉懵逼。
“哥你絕對是開了!”
很顯然,接連的離譜事件讓他對這局遊戲的判斷產生了偏差。他又不知道前因後果,看到這種離譜情況也只能有“開了”一種解釋。
肝帝趕忙說道:“沒有,真沒有,只是前邊可能觸發了某種特殊機制……”
然而肝帝還沒來得及詳細說,對方已經開溜了。
“哥我先退了!你開掛被封號可別帶上我!”
肝帝很無語,逆天堂什麼時候在單機遊戲裡封過號了?
不過轉念一想,對方的擔憂倒也不無道理,畢竟《星辰計劃》並不是純粹的單機遊戲,是雙人聯網。
擔心被封號也是合理的。
不過肝帝自己很清楚,他並沒有開掛,甚至這算不算是利用bug都不好說。
看起來,更像是遊戲本身的機制。
彈幕也都來精神了,因為打出不限時的存檔,還是第一次。
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