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點下元首線的第一個刁民科技點,似乎無事發生。
點下元首線的第二個刁民科技點,地圖上閒逛的矽基小人似乎更活躍了一些。
點下執政官線的第一個刁民科技點,沒看出太多明顯的變化。
就這樣,肝帝挨個點了下去。
元首和執政官的這兩條體制科技樹,大體上可以看成是擴充套件自身權力的。
但這兩條科技樹上與民意有關的科技點,作用則正好相反。
比如,元首線的刁民科技點,作用分別是提高元首做出決策時所必須的最低民意支援度、增加高民意支援度下罷免執政官的成功率、增加高民意支援度下推進後續政治體制科技點研發速度減少消耗資源等等。
也就是說,這些刁民科技點乍一看似乎對元首的集權有那麼一點點作用,但往往都以“高民意支援度”作為前提。
執政官那邊也是同理。
如果想要這些民意的科技點發揮作用,首先得確保執政官本身的民意支援度很高,否則這些科技點點了也是白點,甚至還有反效果。
當民意支援度不夠的時候,元首罷免執政官的成功率反而會降低,後續推進政治體制科技點的研發速度會變慢,資源會變多。
用通俗一點的話來說,就是刁民更刁了。
所以之前,肝帝在玩的時候幾乎從沒點過類似的科技點。
因為相較於其他直接增加元首或者執政官權力的科技點而言,這些與民意有關的科技點收益太低。
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