電商業務的籌備落地工作如火如荼。
基於小橙書這個流量入口,整合實現資訊搜尋的工作也在緊鑼密鼓的落地中。
這兩樣工作都是基礎技術不復雜,可要做到易用與使用者互動友好度,則需要大量時間最佳化。
以及它們的共同特點都是需要投入較大量的人力物力,協同很多外部人員完成。
電商業務的技術難度也不高,也就匯支付整套系統嵌入稍微需要點時間。
資訊搜尋在技術層面也只需對很基礎的爬蟲技術進行深度最佳化。
不過電商業務需要協調多個品牌方提前完成商家頁的編輯與上線。
而資訊搜尋方面因為想要建設小橙書百科來更好的統合資訊,還需要大量人員編寫百科內容,這估計將是最慢的業務。
此外,遊戲業務也在緊鑼密鼓的忙碌。
早在敲定要做三國卡牌類手遊的同時,同步敲定了要開發一款具有輻射效果的手遊。
溫良最初的想法是,向小橙書在社交生態的核心孵化效果作用看齊。
然而這不好具體落地。
小橙書的發展框架規劃,和透過自營廣告、合作廣告來維持的穩定商業模式,還有社交本身的寬泛度,都讓小橙書有很棒的擴張性。
小橙書使用者量級增長形成的流量池,很容易就被引導著孵化了多樣化業務。
至今為止,已經從公眾社交平臺孵化出了通訊社交,現在正在孵化電商業務、資訊搜尋業務。
具體到遊戲這個行業,最直觀的形式仍然是形成平臺。
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