操作的精彩程度,只是次要的。
對於更多的觀眾來說,這場比賽看到更多的,是陳軒的拼命。
是的,真的是不放過任何一個機會,技能一cd就用。
一炮接一炮,硬生生的把這局打成了大優勢。
未來守護者,真的是在守護著這個戰隊的未來。
第五局生死局,其他人都有幾分萎靡之下,傑斯的英勇,也是給隊友帶來了巨大的鼓舞。
只是,隊友也發現,陳軒這一局,罕見的沒怎麼說話指揮了。
這一局,高度集中在自己的對線上,同時也是不斷的使用未來視野,眼睛的酸澀感,十分強烈。
但是,不能停下來。
局面,還沒有到絕對穩的時候。
繼續加快節奏,傑斯的魔宗進化,只用了十五分鐘。
走在路上,也在不斷的釋法放技能。
拿藍buff,都是最遠距離qe殘血的buff,以減少前往buff浪費時間。
所有能想到的細節,都做到極致。
中路兵線推完,立刻前往上路。
傑斯的優勢就在於,全部都是小技能,沒有像其他英雄一樣,要等大招cd才能戰鬥。
小技能的存在,讓傑斯只要可以拉扯,就能擁有無限的輸出。
藍打空了,還有平A,對A打不過,還能遠端拉扯。
這樣的英雄設計,堪稱完美。
但是,沒有大招的致命弱點,在於沒有後期的強大戰鬥力。
一個技能的強度,往往跟cd成反比。
像死歌大招這種,無差別給五個敵人造成傷害的強大技能,cd就在兩分鐘以上。
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