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榮耀遊戲公司自從允許第三方遊戲公司登入自家的榮耀Fc和掌機平臺之後,就專門在公司內部成立一個遊戲評估小組。
小組成員除了公司的部分高管、內部資深的遊戲研發人員,同時會邀請榮耀世嘉公司的一線發行人員。
最重要的是,還會隨機抽取最少一百個榮耀遊戲的資深玩家,邀請他們一起打分。
雷蘊榮之所以要如此重視,費心費力地讓榮耀遊戲公司做這件事,就是為了更好地分配資源。
榮耀遊戲公司收取第三方遊戲公司一般利潤的渠道費,可不是僅僅提供一個平臺這麼簡單。
既然在自家平臺執行,肯定也需要對這些遊戲進行一定的宣傳。
但是也不可能對每款遊戲都投入相同的宣傳力度,這樣資源太浪費了,肯定是質量更好的投入更多的宣傳資源。
如何評定那款遊戲更優質,這就需要這個遊戲評估小組來做這件事情。
榮耀遊戲也根據自家幾十款遊戲的銷量,做了大概的分級。
預估銷量達到五萬份的遊戲為1星,十萬份為1.5星,二十萬份為2星,五十萬份為2.5星,達到一百萬份才是3星,之後是銷量每遞增一百萬份增加半顆星。
但是一般來說,如果被評估低於二星的遊戲,榮耀遊戲公司一般是不會去發行的,不管是自家公司研發的還是第三方遊戲公司研發的。
銷量達到五萬份十萬份對一些遊戲公司來說是個很不錯的成績,但是對於榮耀遊戲來說卻沒有太大的意義,甚至是有點浪費資源。
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