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唉?
吳浪驚訝,看著下方的組隊砍人,又聽著遠處隔壁的山峰上,竟然有一群妖獸竟然在搖旗吶喊,整個人驚了個呆。
他面色古怪:
“想不到,我們還有一群不知道從哪來的鄰居?估計就住在附近的十幾座山峰之中某座之中吧?”
山野有大妖。
實屬是正常的。
甚至一些武者,獵人進山狩獵,也常常被這些成精的妖類襲擊,屍骨無存。
而低階山精,自然不是這些成精的妖物對手。
他眯了眯眼,十分費解:
“但是,它們神經病啊。”
“我徒兒負責清繳周圍的魔災,把周圍的環境整理一邊,好心幫你們,你們卻恩將仇報?”
不過,一刀又一刀,這是心理學上的沉沒成本效應,賭徒效應。
這個原理,很簡單易懂。
當你只砍了第一刀的時候,你或許能輕易收手放棄。
但都砍了幾百刀,都砍到99%了,眼看或許下一刀就成功了,如果退出的話,之前付出的成本就全部白給了,讓人如何甘心?
於是就不斷增加籌碼,沉沒的成本越多,就越不捨得放手,化為一個瘋狂的賭徒,覺得下一刀就能回本。
吳浪忽然忍不住笑起來:“那麼一說,那些沙雕玩家,真特麼是一群牲口啊!賤得很!”
“這個功法,心理學簡直拿捏得很精妙,專門搞對手的心態,讓對方變成狂躁賭徒,就愛搞騷操作,很秀!”
吳浪有些失笑,越發感覺其中奧妙非凡。
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