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增援回合數沒有辦法,因為飛行單位的攻防戰節奏就是要比地面快很多,哪怕小惡魔不是戰鬥機,實際一擁而上可能也就幾個小時已經決定勝負。
而王齊的小王國,即便利刃的飛奔速度比鐵路上的車還快,訊息傳到人李想騎白小角飛奔來也要半天,營級調動只能依賴鐵路和中距離越野,會更慢,二十回合都夠嗆。
這回“印”的四張卡一模一樣,叫碉堡,有四點防禦。
與哨站不同,碉堡裡不能堆疊,只能放一張卡。
四張碉堡卡只加了十六血,但玩起來效果就不是這麼簡單了,因為哨站裡存在“攻擊次數限制”,在裡面部署三張卡和六張沒區別,七張雖然多一次攻擊機會,還是很坑。
有了碉堡,等於有四個位置上的兵多出四滴血,並且可以頂著城牆角落裡,利用城牆擋幾個方向的攻擊。另外哨站內保持堆疊三,還可以有兩隊兵放在臨近哨站的格子上先打幾槍,也就是在一定回合數內,營長一回合可以攻擊十次,充分調動戰鬥力。
王齊操作小惡魔這方,在外圍一回合能塞進去32張卡,可是要往裡面去,每往前一格都少四隊,到城牆內的第一格一次只能塞進去二十隊整,前期可以保證哨站不傷血。
小惡魔數量雖然仍然多餘火力次數,但攻擊次數達到十次後,利用遠一格的射程,已經能做出很多相互保護的打擊形式。
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