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KZ按掉了輪子媽的這一決策引得現場傳來陣陣唏噓。
輪子媽這個英雄除了在他S5賽季最強的那段時期之外,幾乎從未登上過ban位。
而現在已經是S8賽季了,adc這個位置百花齊放,像輪子媽這種英雄也就只有歐成會偶爾拿出來用用。
EDG在小組賽中呈現出的移動城堡讓這個英雄成為了EDG的一套戰術體系。
原本KZ認為按掉了瑞茲就能解決掉一切。
但上一把有狗熊和蠍子加入後升級成的“移動城堡2.0”卻讓KZ明白,他們不得不在根源解決問題了。
想破解掉移動城堡的體系,不從雙媽上入手是不可能的。
因此他們選擇按掉了萬惡之源,輪子媽。
之所以沒有按掉卡爾瑪,是因為KZ還想去著手限制一下EDG的開團點。
和上一把的情況一樣,EDG如果先搶卡爾瑪的話,他們就能從上野強勢英雄上入手,在前面的兩手選擇中拿下兩個關鍵的核心點。
只要他們把康特位留住,不管EDG怎麼搖擺,終究還是會被他們康特到。
如果EDG選擇給meiko拿卡爾瑪也無所謂,這樣EDG會缺乏開團點。
這是KZ的教練sin在面對到EDG時一直堅持並認可的戰術思路。
雙方的ban人陸續進行。
置身在藍色方的EDG前三手ban位分別給到了傑斯、洛、吸血鬼。
最後一手按掉吸血鬼,EDG的意圖已經很鮮明瞭。
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