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諾大的場館內從剛才開始歡呼聲就不曾停止。
對觀眾們而言,這場比賽已經不再是普普通通的一把MSI半決賽了。
更吸引他們的是比賽中雙方十人所展現出來的節目效果。
每一次EDG起節奏時都會牽動著觀眾們的心絃,到後來甚至開始有觀眾集體抱團吹起口哨,狗熊和蠍子一發動,各種各樣的聲音就先在場館裡響起了。
KZ對戰席上。
五人的額頭上都隱隱有著汗珠。
就在剛剛,高地塔下,小花生總算依仗著防禦塔成功開出了一波可以保護住隊友的大招。
但下一秒鐘,他就成為了被拖拽的那個。
千珏的大招羊靈生息釋放時在什麼位置,其最終引爆給圈內的英雄回血時就會在什麼位置,這個位置並不會因為千珏的移動而改變。
因此KZ眾人眼睜睜的看著千珏被拖拽出了自己的大招秒掉,卻無濟於事。
他們唯一能做的就是竭盡全力的去打輸出。
此時此刻pray的心已經亂了。
他玩個伊澤瑞爾甚至玩出了反胃的感覺。
技能打不到人。
玩EZ的adc玩家都清楚。
這英雄和輔助位上的錘石有些類似,是一個對手感極其依賴的英雄。
如果一場rank在前期的時候就空了很多技能,那麼玩的時候總歸會有些彆扭。
哪有玩個伊澤瑞爾結果打團的時候連被動攻速都疊不起來的?
pray這把就是。
因為他的技能在EDG團戰時的高頻率移動之下空掉的機率太大了,因此如果有人盯著pray操控的伊澤瑞爾就會發現,這伊澤瑞爾跟白銀局的憨憨一樣,技能全空,偶爾A上兩下。
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