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“年初你說感覺技術方面不太成熟,現在呢?”
蘇炤略作沉吟:“可以做,我的工作室今年來了不少老手,一多半都是以前做端遊的,製作經驗而言很豐富,只是”
“現在就做端遊會不會太著急了些?”
路遙搖搖頭:“我們要兩手抓。”
“我知道你可能認為,手遊方面趣玩還沒有做到獨孤求敗的地位,尤其是這兩年沒有對手,現在企鵝終於推出了一款可以與我們相抗衡的產品,是不是正準備跟它打打擂臺?”
“是有一部分這方面的考慮。”
蘇炤回道:“在手遊方面,我們趣玩接連推出的這麼多款產品,都是爆款之作,但是說實話,更多的是佔了新奇以及市場大環境的光,尤其是路總您的策劃設計做得好。”
“現在的火熱上線,證明了其他公司已經找到了手機遊戲的核心理念,所以我認為這個時候推出新產品來和企鵝比一比,才更能體現出究竟孰強孰弱。”
頓了頓,蘇炤繼續說道:“而且,在端遊方面,我們就好比是兩年前的企鵝面對手遊市場一樣,有資金有渠道,但是沒有經驗,貿然的進去,會不會水土不服?”
路遙點點頭:“你考慮的很周全,但是啊,現在我們趣玩需要一款端游來幫助我們開啟pc市場並且站穩腳跟。”
“遊戲之家同時開發了pc和移動兩個版本,移動版本不必太過擔心,這是我們的強項,我這裡的遊戲設計還有不少,但是pc端,我們如果遲遲沒有一款可以坐鎮的產品,那它幾乎就可以直接宣告死亡了。”
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