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第八百章 LSP是第一生產力

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“不過陳總,這MOD的開放度簡直太高了”秦毅看著進行測試的MOD工具感慨著說道。

VR平臺上面,想要開發相應的MOD是比較困難的事情。

畢竟不是所有遊戲廠商,都會專門開放相應許可權的。

雖然VR平臺也並不是純封閉式的,可較與PC平臺的相容還是比較保守一些的。

所以需要團隊進行針對於《上古卷軸:天際》的一個MOD工具專門最佳化。

以此能夠讓玩家更好的進行MOD製作。

其次還有一點比較重要的事情,那就是降低一個MOD的製作門檻。

為什麼直到今天《魔獸爭霸》裡面,依舊有很多的MOD製作者進行各種有趣地圖的製作。

《我的世界》也有層出不窮的MOD。

除了遊戲本身的品質優秀熱度保持的很好外,那就是對MOD製作者的友好了。

一般的遊戲由MOD開發者製作的MOD都是依賴於第三方工具的注入式MOD。

如修改武器和服裝模型都是透過第三方工具進行注入,而這些工具只不過是透過擷取執行緒式的方式,動態的將遊戲執行時的記憶體資料修改。

這是一種淺層次的修改,而不是遊戲自身載入讀取的檔案。

但《上古卷軸:天際》的MOD開發工具則不一樣,可以直接更改遊戲本身的規則。

甚至只要玩家願意,完全可以在這基礎上,擴充遊戲的地圖、戰鬥系統跟遊戲規則。

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