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第七百九十九章 願玩家有個好點的肝

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毫無疑問《上古卷軸:天際》用本身極為出色的品質,征服了所有的玩家。

在這期間如Atari跟FOW的新作《罪與法》跟《消失的百億》也是先後上線,但專門避開此前《上古卷軸:天際》檔期的新作,卻還是被搶走了風頭。

兩款遊戲並非是開放世界類的遊戲,而是箱庭式的執行緒GAME遊戲,前者講述一個律師牽扯到幫派的故事,後者則是說一個幫派裡面的黑鍋俠牽扯到價值100億地皮的故事。

類似的玩法還有世界觀設定,讓不少玩家都看出了zeus這一塊的野心。

FOW已經被zeus收購成為子公司了,而Atari也保持良好的合作關係,連續兩款有一點類似玩法跟世界觀的設定,顯然是想要打造一個巨大的IP。

而且遊戲本身的素質,無論是玩法還是劇情都可圈可點。

但關鍵的一點那就是《上古卷軸:天際》帶給玩家的震撼太強了。

龍裔、吸血鬼跟黎明守衛,還有狼人與黑暗兄弟會,數不清的勢力跟事件。

遊戲裡面的主要活動範圍是天際省,但玩家卻知道天際省只是泰姆瑞爾大陸的冰山一角而已,這反而更讓玩家感受到了這個世界觀的龐大。

無論是相關的魔神任務,又或者主線跟龍裔還有黎明守衛,其任務都是貫穿了《上古卷軸:天際》中泰姆瑞爾大陸的歷史。

給玩家一種自己在創造歷史,書寫自己傳奇的感覺。

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