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除了原本《寂靜嶺》的故事,很多玩家也是在研究遊戲裡各種更深層次的東西。
因為隨著遊戲內容越來越多的被披露出來。
玩家們也發現遊戲的內容深度比他們想象的要深的多。
裡面還有很多涉及到宗教、神秘學與心理學的內容。
一款優秀的恐怖遊戲,總在通關後會讓人們感覺不到恐怖。
許多通關了《寂靜嶺》的玩家們,都將《寂靜嶺》稱作為他們玩過最好的恐怖遊戲。
看起來可能《寂靜嶺》並不是最嚇人的恐怖遊戲,可卻是最讓人感覺到壓抑的恐怖遊戲。
遊戲中的音樂、劇情還有氛圍塑造,都讓很多玩家感慨,這才是真正頂尖的恐怖遊戲。
至始至終,《寂靜嶺》裡面從來都沒有使用過‘驚嚇’的元素。
開門殺、回頭殺,突然蹦出來一個鬼臉,這種操作在《寂靜嶺》裡面可以說完全沒有。
甚至遊戲中還有一個遇到怪物可以發出噪音,提醒玩家將遇到怪物的收音機。
要知道想要驚嚇到玩家,其實是一件很容易,很簡單的事情。
例如前面安排一個劇情,讓玩家專注到這個事情裡面,最後放出一個恐怖的鬼臉。
這絕對是能夠讓90%的玩家中招的。
然而這樣的設計,其實完全沒有一點的技術含量。
不要說是恐怖遊戲的設計師了,就算是一個玩過比較多恐怖遊戲的玩家,都能夠安排出無數這種驚嚇的橋段。
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