<!--go-->
不過最讓宋仁感覺到有意思的地方,那就是這三個角色在遊戲體驗的細節上面,可以說是完全的不同。
可三個角色伴隨著劇情的推進,以及做出的各種選擇不同,又會在遊戲中相互影響。
其中康納是解密與養成的元素佔比比較高。
在康納的劇情裡面,將會參與一個個異常仿生人的案件。
期間需要根據線索來找到相關的仿生人的下落。
不過最有趣的地方,倒不是查案子。
而是跟漢克副隊長的互動。
顯然這個漢克隊長並不是什麼好相處的物件,臭脾氣還仇視仿生人。
可漢克卻也有不為人知的過去,再一次行動中康納前往漢克的家中,卻發現他在自己家中喝的伶仃大醉不省人事,甚至在喝醉的時候漢克還在玩俄羅斯輪盤,而且僅僅只有一發子彈漢克就會死在自己的槍下,顯然漢克有著強烈的自殺傾向。
而如果想要拯救漢克跟漢克搞好關係,那麼在日常的行動中,就需要康納表現出人性化的一面,例如在追捕仿生人的時候,將漢克從快要摔落的懸崖邊救上來,而不是以任務為主去追蹤仿生人。
還有在伊甸園夜店面對兩個看起來很可憐的拉拉異常仿生人,康納在是否開槍的時候進行了猶豫。
這些都會提升康納跟漢克的好感度。
如果這樣做了,那麼就會發現漢克其實也並不是很難相處,他會對康納敞開心扉。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)