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隨著遊戲的繼續推進,李越也開始接觸到了更多本身遊戲的玩法內容了。
首先就是物資這一塊。
遊戲中原本喬爾是想跟泰絲從隔離區的封鎖線離開。
但卻正巧碰到了反抗軍火螢前來進行襲擊,讓整個隔離區都戒嚴了。
於是泰絲他們只能夠選擇從另外的路繞過去,一個屬於他們走私客的秘密據點。
在這裡玩家將解鎖揹包物資的系統,不過李越能夠清楚的感覺到。
那就是這個物資系統,更多的是為了給玩家帶來沉浸感。
因為給的資源實在是太少了。
一個揹包、一把手槍跟防毒面具,還有可憐的四發子彈。
可以說資源相當的匱乏,甚至比起之前《生化危機》的初始階段都不如。
顯然資源管理,這會是《最後生還者》的一個核心。
如果玩家不去刻意的蒐集子彈這一些物品的話,那遊戲裡面的子彈可能只會是堪堪夠用。
這也讓李越更加肯定了之前自己的想法。
因為稀少的物資,除了是資源管理的玩法,更加重要的一點那就是讓玩家能夠代入沉浸到遊戲的背景。
稀少的資源還有末日的背景,這個遊戲到底講述了一個什麼樣的故事呢?
還有之前序章裡面莎拉的死,到底有寓意著什麼?
如果莎拉不是之前宣傳預告裡面的女孩,那喬爾跟那個叫艾莉的女孩是如何相遇的?
帶著疑惑,李越控制著喬爾跟泰絲繼續前進。
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