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接下來陳旭跟閆雄繼續詳細的介紹著switch的一些特點。
而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch沒有的內容,陳旭也可以加入進去。
解析度跟配置這個算是基礎的,除此外就是震動。
前世switch對外的宣傳那就是獨特的hd振動技術,用老任的話來說那就是如果玩家閉上雙眼的話,可能真的會以為是在被某種東西推揉,甚至連真實物體的表象都能夠透過震動模擬出來。
但實際上真就是畫的大餅,雖然的確比普通的馬達震動要感受好一點,卻完全沒有說的那麼誇張。
而平行世界的技術則可以更進一步,雖然不比vr體驗倉的表現,但卻能夠儘量讓玩家的體驗更好,而這也是手機做不到的。
畢竟手機不是完全支援遊戲的,而switch將會是一個專門為遊戲服務的機器。
對於陳旭來說,想要做的是將switch打造成一個新的硬體平臺。
遊戲機賺錢的從來不是機器本身,而是後續的收入。
當然前世老任旗下的遊戲機是個例外,因為老任賣遊戲機也能賺得盆滿缽滿。
可那是得益於老任的多年的積累,對於陳旭來說需要的是儘快將switch推向市場,甚至就算能賺陳旭也更傾向於暫時捨棄掉這一份利益,把市場鋪的更大。
因為一臺遊戲機,就如同是vr裝置跟pc裝置一樣。
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