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目前遊戲業界主流的目光都放在vr平臺上面。
至於掌機的話,就如同之前孟佐說的那樣,已經走向衰亡了。
甚至不少老牌掌機廠商,破產的破產被收購的被收購。
這一塊陳旭也多少有一些瞭解了。
但在陳旭看來的話,平行世界這些個掌機完全就是走錯路了,將自己的路給走窄了。
怎麼說呢?
手機能不能取代掌機?
這一點在陳旭看來是不可能完全取代的。
手機會壓縮掌機的市場,這一點是沒有辦法否認的。
其實手機跟掌機的關係,跟前世主機與pc的關係有一點點的類似。
伴隨著pc越來越強勁,同樣主機的市場其實也是被壓縮的。
這也是為什麼前世會有隻有主機平臺才有的獨佔遊戲登陸pc平臺。
可前世pc能取代主機麼?顯然不可能的。
而平行世界的pc其實就有一點像是前世的主機。
最主要的原因,那就是不可替代性。
獨佔遊戲、更專注於遊戲的體驗、比起一臺同等配置的電腦更加便宜、對於遊戲開發廠商更加友好的架構,這些都是優勢也註定主機不會被pc淘汰。
而掌機同樣也是如此,手機效能越來越強大的情況下,為什麼還會有人去買掌機呢?
如果說只是便攜性的話,手機不是更方便嗎?
畢竟有一句很知名的話:你們難道沒有手機嗎?
真正的原因,那就是掌機有獨特不可替代的優勢點。
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