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聽著耳機裡略帶傷感的bgm,張義長長的撥出了一口氣。
沒有如同以前一樣選擇立刻退出遊戲,因為此時此刻的張義心情還沒有完全平復下來。
成功的殺死了馬卡洛夫,遊戲的劇情也已經通關了。
可這個時候他完全沒有如同以前一樣,打通了一款遊戲而感覺到喜悅。
因為一個個跟他曾經在遊戲裡並肩作戰的戰友,都已經回不來了。
肥皂、小強、幽靈…………
回想著遊戲中的經歷,這一瞬間張義的內心有一些複雜。
這還是他第一次打完遊戲,有這樣奇怪的一種感覺。
看著結束的製作人名單列表,張義知道現代戰爭的故事已經結束了。
可整個故事卻還有太多值得去思考的地方了。
每個角色,都有著自己的一個結局。
《使命召喚:現代戰爭》就是如同電影一樣,一個單程線性的結局。
沒有如同《黑暗之魂》那樣給予什麼多結局。
就如同是電影一樣。
《使命召喚:現代戰爭》只是單純的講好了一個故事。
在這場故事裡面沒有絕對的主角,肥皂、小強、都不是這一場戰爭的主角,包括普萊斯他活到了最後,見證了這一場戰爭的開始與結束,可他也不是主角。
但在這一場戰爭裡面每個人又都是主角,肥皂、小強、遊騎兵團還有所有喪生計程車兵,無論是哪個國家的。
有太多想要感慨的東西,但卻無從說起。
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