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各種各樣的評論,有針對於遊戲的關卡設計,有針對於遊戲的劇情理解,也有單純的玩梗跟遊戲外的實際體驗。
但不得不說,《雙人成行》這款遊戲給所有玩家帶來了一次難忘的體驗。
儘管在這過程中有一些讓玩家難受傷心的地方。
可遊戲的過程卻十分精彩刺激,如同一部動畫電影一樣。
最後的結局也算是意料之中的大團圓結局,這也讓很多的玩家都十分滿意。
而在遊戲上線後的第四天,各大媒體的評測也相繼出爐。
許多遊戲媒體也是有一些熱淚盈眶。
畢竟近期遊戲荒的情況下,真的是沒有多少能吸引玩家眼球的新聞報道。
而且很多遊戲媒體也還記得,當初評測《黑暗之魂》時到底有多麼的尷尬。
因為星雲遊戲不會跟一些遊戲廠商,專門提前準備一份媒體評測版的遊戲,讓他們進行提前的評測,好能夠在遊戲發售前,或者發售當天,將遊戲的評測給弄出來。
所以媒體就只能夠跟玩家一樣第一時間去體驗,然後再出相應的評測文章。
但對於這些遊戲媒體來說,玩遊戲又跟普通玩家不一樣。
普通玩家單純的玩就好了,作為媒體他們進行遊戲評測的時候,還得注意到遊戲的各種內容,然後將其中的內容給琢磨透。
這顯然是不小的工程量,當初《黑暗之魂》推出的那段時間,可謂是國內遊戲媒體的至暗時刻了。
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