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“《黑暗之魂》的海外代理發行麼?”
聽著林柔彙報的訊息,陳旭點點頭表示知道。
找上門來的是國內一家還算出名的海外代理發行公司:目標軟體。
顯然《黑暗之魂》作為一款大型的PC遊戲,也是吸引到了海外代理發行公司的目光。
畢竟《黑暗之魂》在國內的熱度相當之高,銷量成績儘管星雲遊戲沒有對外公佈,可也有一些第三方資料公司進行了統計。
肯定會有差距,但卻也能作為一個參考。
最後本身《黑暗之魂》的題材也是一款魔幻題材,放在海外市場的一樣會有相當多的受眾。
至於所謂的難度問題,這也並不是多麼大的事情。
不管是國內還是國外,有喜歡快節奏簡單的遊戲玩家,同樣也有喜歡硬核難度的遊戲玩家。
而且從玩家基數上面來說,整個海外市場也要更大一些。
“回覆對方,約個時間聊一聊這方面的合作事項。”陳旭朝著林柔說道。
海外代理發行的話也不是那麼簡單的,當初的《魔鏡》登陸的只是官方在海外的平臺,可實際上就是簡單的鍍了一層皮。
而《黑暗之魂》這一體量的遊戲顯然是不能走這樣的路子。
同時所謂的海外也不是一個國家,而是涉及到多個國家,還有對於遊戲的各種渠道推廣等等。
相應的稽核、宣傳、以及注意事項這些也都是由代理發行公司來處理的。
而且還有一些國家的政策規定,海外遊戲進入到本土市場必須要有本土的代理發行公司。
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