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“66666666666——”
“666666——”
“牛B!”
“太帥了!”
“BeiTraveler還是強啊!”
“別尬吹,是娜美支援的好。”
“沒有鍊金在前面吸引火力留人,老鼠能幹嘛?優勢也是上路打出來的。”
“對。”
“吵什麼吵,少了誰都不行。”
彈幕一陣喧囂。
解說記得在臺前也很是感嘆:“娜美加入之後,YM完全不一樣了,之前只有上路能打出優勢,獨木難支。”
“現在,兩路佔優。”
“壓在對面塔前,想遊走就能遊走,對面還不好報點。”
“關鍵是輔助沒動。”十一指出:“老牛留在線上,老鼠還會隱身,UE.F雙人組以為娜美和Ming想找機會打一波,都不敢往回推。”
“這就很尷尬。”
“鍊金補狀態出裝備,傳送到下路,兵線剛剛過來。”
白賺兩個人頭。
一點損失都沒有。
還能繼續壓著大樹打。
大樹對鍊金其實是個不錯的選擇。
只要掏出一個1200金幣的遊魂斗篷,配合多蘭盾、天賦加被動‘吸元秘術’回血,基本就可以無視毒霧的消耗。
鍊金術士只有合成2900金幣的‘蘭德里的折磨’,依仗百分位元效,才有擊殺大樹的機會。
在這之前,傷害都不夠。
以純對線角度來說,大樹在只求發育的情況下,是比較Counter鍊金的。
畢竟打團作用大的多。
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