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第五十章 一戳就破的……紙

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“玩的好啊林北!”

Ning興奮地叫了一聲。

被喊上來,以為要跳過去扛兵硬打,殺到人也會元氣大傷,還面臨著被反蹲的風險,原本有點不情不願。

沒想到,不用主動出手,大樹送過來了。

太舒服了啊。

抬手A一下,附帶被動‘無形威脅’的傷害和減速,Q技能‘品嚐恐懼’逼出大樹捆綁,再來個普攻和虛空突刺的貼臉必中連招。

憑藉紅BUFF減速效果粘住,一邊追一邊打,輕鬆把四百金幣的第一滴血收了下來。

“閃現過牆,碰到個雙BUFF螳螂,只能用絕望形容。”

記得搖搖頭:“被這麼套路,957有點炸心態,換閃送頭就算了,線還被鍊金控在塔前。”

“不敢傳送回來。”

“一步步走的話……恐怕會差一級還多。”

其他上單面對一大波小兵推進,往往沒有很好的處理方式,既扛不住也清不掉,只能想辦法運營一下血線補塔刀。

鍊金術士是個例外。

開著‘劇毒蹤跡’吸引小兵仇恨,慢慢拉著走,只需要抗遠端兵偶爾打出來的傷害,就可以收個七七八八。

就像現在。

林北給紅色方多留三個兵,卡最後一絲血量慢慢補。

957半點辦法都沒有。

推?

推不動。

大樹不是輸出型英雄,清線速度比鍊金慢很多,不可能營造出開局的大軍壓境效果。

叫打野?

更扯淡了。

接近滿狀態的鍊金站在塔前,誰敢靠近就丟誰進去感受一下大根的威力,後續接上縛地甚至禁錮,被丟的英雄不死也會元氣大傷。

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