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“玩的好啊林北!”
Ning興奮地叫了一聲。
被喊上來,以為要跳過去扛兵硬打,殺到人也會元氣大傷,還面臨著被反蹲的風險,原本有點不情不願。
沒想到,不用主動出手,大樹送過來了。
太舒服了啊。
抬手A一下,附帶被動‘無形威脅’的傷害和減速,Q技能‘品嚐恐懼’逼出大樹捆綁,再來個普攻和虛空突刺的貼臉必中連招。
憑藉紅BUFF減速效果粘住,一邊追一邊打,輕鬆把四百金幣的第一滴血收了下來。
“閃現過牆,碰到個雙BUFF螳螂,只能用絕望形容。”
記得搖搖頭:“被這麼套路,957有點炸心態,換閃送頭就算了,線還被鍊金控在塔前。”
“不敢傳送回來。”
“一步步走的話……恐怕會差一級還多。”
其他上單面對一大波小兵推進,往往沒有很好的處理方式,既扛不住也清不掉,只能想辦法運營一下血線補塔刀。
鍊金術士是個例外。
開著‘劇毒蹤跡’吸引小兵仇恨,慢慢拉著走,只需要抗遠端兵偶爾打出來的傷害,就可以收個七七八八。
就像現在。
林北給紅色方多留三個兵,卡最後一絲血量慢慢補。
957半點辦法都沒有。
推?
推不動。
大樹不是輸出型英雄,清線速度比鍊金慢很多,不可能營造出開局的大軍壓境效果。
叫打野?
更扯淡了。
接近滿狀態的鍊金站在塔前,誰敢靠近就丟誰進去感受一下大根的威力,後續接上縛地甚至禁錮,被丟的英雄不死也會元氣大傷。
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