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當然,詭異並不是說波比追鱷魚。
雖然看起來體型差距極大,綜合能力也是後者佔優。
但鱷魚在沒有怒氣的時候就是條壁虎,被追著錘很正常。
別說職業選手,分段稍微高一點的路人玩家,都知道鱷魚開局必須遵從內心的判斷來打,沒怒氣的時候絕對不能硬拼。
狀態領先也要衡量對方技能傷害、回覆、追擊留人等各個方面的屬性。
無腦換血的早就死絕了。
打不過,不離譜。
離譜的是位置。
Mouse被追的起點並不是兵線,而是貼近上方牆壁的草叢。
有病吧?
一個鱷魚,不好好A兵攢怒,進草找波比?
這是鋼鐵大使,不是安妮那種焦焦嫩嫩的小蘿莉。
雖然有波有比,也不能一懟到底啊。
“他怎麼能這麼打,思想出問題了?”
超時空俱樂部內,主教練阿布正觀看著這場比賽,手指點著螢幕吐槽。
“太久沒見過了,有點大意?”
“不對,好像是被追過去的,草裡有個對面的眼。”
“那更不應該啊,除了武器開E,誰能扛著兵追鱷魚,潘森那種上不了場的不算。”
幾名分析師你一言我一語,沒討論出什麼東西。
想要等回放。
然而,沒爆發人頭,簡簡單單一波對拼沒有再來一遍的意義。
導播見鱷魚被波比趕出經驗區,就把鏡頭切到了其他位置,給國內最高階LOL分析團隊留下了個謎團。
“你怎麼做到一級把鱷魚打殘的?”解立文刷野的同時觀察場上局勢,也是疑惑不已。
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