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不僅配合有一套。
安妮還非常剋制YM的陣容。
線上對卡牌,雖然射程方面吃點小虧,但擊殺能力不在一個檔次上。
安妮可以被耗無數次,大不了回城補給。
卡牌六級後吃到眩暈就沒。
團戰更離譜。
安妮閃現R後排,原本是風險和收益不對等的博弈。
控到,不一定能秒。
被對方躲開或者反制,小命基本沒救。
這也是為什麼無論Rank還是比賽,安妮登場都越來越少的原因。
現在不一樣了。
落紅不是無情物,醫院八百……不是!
時光老頭能修復。
掛個復活,安妮就不用擔心傷害不足,秒不了目標的問題,用命打出個殘血都虧不到哪去。
起來又是一條好Loli。
“還剩下YM的上單,感覺不是很容易選。”
十一說出自己的看法:“雖然留了個Counter位,但面對鱷魚,近戰都沒有太大的優勢,遠端嘛……”
“不敢拿。”雨童在搭檔賣關子的時候接過話茬。
“對,不敢。”十一分析:“挖掘機不算太肉,如果上單不補前排,ADG戰隊基本是控誰秒誰。”
“沒錯。”雨童繼續往下說:“但如果用坦克上單,會被鱷魚壓制,節奏也可能要吃虧。”
對比雙方陣容,感覺ADG什麼都不需要幹,不崩盤就贏。
YM這邊……
倒也還好。
除了前期對抗弱一點,中期傷害低一點,後期容錯少一點,控制穩定性差一點,爆發總數值缺一點,基本找不出什麼問題。
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