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在《華夏黎明》遊戲最初開始的時代中,一個人類聚落平均人口是30至50人之間,基本上當聚落人口數量抵達50人以後,就到需要拆分建立新群體的時候了。
而在聚落完成拆分之後玩家可以進行選擇,是操控繼續留在原地活動的母邦,還是選擇前往其他地區定居的子邦。
當然子邦也不會走得太遠,至少在幾代人內海會和母邦有所聯絡,這樣的好處是如果哪個聚落出事,倖存者也有一個投奔的目標。
再過幾代人以後血緣已經非常淡薄,那昔日的母邦和子邦就可以聯姻,這種知根知底的聚落進行聯姻,總好過去找那些不清楚底細的聚落。
並且子邦前往定居的新地區,也不是現在才開始探索去找,而是許久之前就被聚落探索,乃至在這裡居住過一段時間,後來因為資源枯竭而遷徙離開。
等這時候子邦重新前往當地,基本上昔日枯竭的資源已經恢復,可以直接利用昔日的經驗來生存。
畢竟只要是玩過幾次這個遊戲,就會知道遊戲中需要儘量避免直接遷徙到陌生地區,這樣會有大量需要了解的資源資訊,平白給遷徙之路造成無數障礙。
而只要這其中出現一個不小心,就得拿寶貴的人命去為錯誤買單,很容易整個聚落都直接沒了。
當然也會事先再派遣哨探迴歸,一是確認昔日的資源恢復情況如何,二是確認當地有沒有被其他聚落佔據,如果有的話就只能另選目標了。
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