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這些玩《光之勇士》的人也不多解釋。
反正玩自己的,關別人什麼事?
根本就不在乎其他人的看法。
老頭老太太覺得他們是為了健康曬曬太陽。
也有路人覺得這事頗為古怪,不去陰涼的樹下,偏偏站在陽光最猛烈的地方曬太陽,圖啥?
陽光並不是一直有的。
有時候雲朵會擋住一些陽光,這時候遊戲裡的光就不滿了。
遊戲人物就退出了滿狀態的情況。
一些增益BUFF也弱化了,玩起來瞬間就覺得不爽了。
這時候他們的視線就會離開手機螢幕,打量著哪塊地面有陽光。
然後不約而同地站在陽光底下。
太陽的力量!
遊戲人物又滿狀態了!
手柄叔覺得這種設定實在是太有意思了!
現實世界的環境影響遊戲世界的環境。
虛擬與現實之間的界限也因此模糊了一點。
這已經有點元遊戲(meta-game)的味道了。
“打破第四面牆”就是元遊戲的常用表現手法之一。
由於是小遊戲,所以遊戲流程並不長,關卡數量不多。
“呼,終於通關了,我腿都有點站麻了。”
手柄叔覺得這遊戲非常有特色,雖然不是什麼大作,但可玩性很好,主要是真實世界影響遊戲世界的這種設定實在是太有趣了。
他迫不及待地趕回家,立即著手寫了一份測評,向大家推薦這款遊戲。
“大家好,我是你們的手柄叔,今天我通關了一款名為《光之勇士》的遊戲。”
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