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鄙視鏈這種東西一直都存在。
玩VR的鄙視玩電腦的,玩電腦的鄙視玩手機的。
玩單機的鄙視玩網遊的,玩網遊的鄙視玩手機網遊的。
似乎什麼東西都要分個三六九等。
人為地自己給自己劃分圈子。
《我的世界online》模糊了平臺的界限,多端互通,消除了部分鄙視鏈,但無法完全消除。
手柄叔看到這款遊戲的時候,開始也以為是個完全全新的遊戲。
“噢?玄遊的新遊戲?怎麼這麼快就出新遊戲了?”
然後點進去發現,它基本就是單機版《我的世界》打了點MOD做出來的,然後加上網遊基礎的聯機功能,就成了《我的世界online》了!
“怪不得這麼快就做出來了,原來就這麼點東西……”
“這更新量也就相當於人家網遊的一個大版本更新,甚至是活動更新。”
然後手柄叔再看看氪金點:“誒,怎麼沒什麼氪金點啊!商城只是賣點材料之類的,這些東西肝就行了啊!”
《我的世界online》新增的這點東西,雖然是誠意滿滿,氪金點也不算多,基本就是一些素材方面的禮包,用來做裝備的,這些東西靠肝就行。
不過手柄叔發現還是有些新東西的,比如變化最大的經濟系統。
原本《我的世界》的交易系統非常簡陋,就是雙方以物換物。
《我的世界online》增加了金幣系統,商城裡的材料價格其實就是金幣底價,用來控制遊戲物價的。
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