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現在玄遊人手多了,同時開發兩款甚至三款遊戲都沒有什麼壓力。
而且玄遊的現金流很健康,沒有資金問題。
所以汪佳認為還可以做一款新的遊戲:“除了《我的世界online》之外,我們還需要開發一款全新的遊戲,所以接下來任務很重。”
汪總還要開發新遊戲?
這個決定令眾人有些意外,不過這也在情理之中。
《我的世界online》的開發難度不大,拿單機版的改改就是了。
只是員工們感嘆玄遊的實力真是越來越強大了,已經不是當年那個小工作室了。
小工作室的特點就是隻能同期開發一款遊戲,沒有多餘的資金和人手等資源去同時開發兩到三款遊戲。
而真正的遊戲大廠,往往都是同期開發多款遊戲的,特別是單機遊戲廠商更愛這樣做。
拿出早已準備好的PPT,不過在開講前,汪佳說道:“新遊戲也需要由我們自研的基岩引擎完成,所以基岩引擎要繼續強化。”
“每一家成熟的企業,都需要擁有自己的‘護城河’,護城河是可以抵禦競爭對手侵襲的堅實穩固的堡壘,而基岩引擎是玄遊的‘護城河’之一,有了它就意味著我們不會被競爭對手卡脖子!”
玄遊雖然是遊戲公司,但是去掉“遊戲”兩個字,玄遊和其它的普通公司沒有任何區別。
有著和其它公司一樣優點和缺點。
而一家公司,最重要的就是有自己的“核心競爭力”,而最重要的競爭力,就是擁有獨屬於自身的技術了。
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