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比如玩家選擇讓村民挖礦,選擇指定的礦物型別或者全選,村民就會開始收集視野內的素材。
比如選擇“石頭”,然後將鎬子交給村民,村民就會開始自動挖石頭,然後將收集的素材放置到玩家指定的木箱子內。
選擇“木頭”就會砍樹,選擇“土塊”就會原地挖土。
當然也可以給村民劃範圍,讓他們收集這個範圍內的素材,劃了範圍後村民就不會跑到天涯海角幫你收集素材了。
也可以讓村民幫你建造和耕作,這遊戲裡的村民會建造房子,不過房子的樣子是預設好的,就是玩家在村子裡見到的那些。
點選【建造】然後再選擇樣式後,再指定位置,村民就會幫你蓋房子或是開墾耕地。
材料都從你的倉庫出。
“也就是說,我要蓋一棟房子,然後在房子裡擺滿箱子,把這些箱子設定為村民的物資儲存處,村民收集的素材放到這裡,村民建造所需的材料或者工資也從這些箱子裡拿……”
“那這功能很好用啊!和那些傳統經營類遊戲差不多!”
手柄叔覺得這個設定簡直就是太好了。
不過村民要是僱傭得多了,消耗也有點大,需要做好規劃。
“那我豈不是可以在這遊戲裡往領主遊戲了?”手柄叔興奮地說道。
“可以讓他們幫我蓋房子,雖然演示就那幾種,但是也好啊,反正我自己想要的我自己蓋就行。”
“還可以讓他們幫我開墾耕地,一點點食物就可以僱傭一星期,我劃出一大片範圍,遊戲裡七個晝夜的時間足夠讓村民完成開墾工作了,足夠這片地方變成耕地,開墾完還能讓他們幫我種植和收割!”
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