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184:村民

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這時窈小窈發現了其實不需要主動和怪物交手,直接原地砌一堵牆就能保證自己的安全性。

實在不行還可以原地挖土,把自己埋起來。

也就是說這款遊戲沒有任何強制的戰鬥,戰鬥難度純屬是玩家自己給自己的,畢竟打不過的話,原地掘土也能跑得掉。

“這條溝應該能擋住很多怪物,家裡的東西應該是不用發愁的。”窈小窈說道。

說來也很奇怪,按這遊戲的玩法,玩家其實不需要搭建一個永久定居點,完全可以走到哪升級到哪,然後把揹包放不下的東西都丟掉,只留下珍貴的材料。

這遊戲的揹包空間很大,放東西是綽綽有餘的。

不過人的心理就是這樣,特別是玩家基本都是倉鼠黨,喜歡造個庇護所之類的地方囤東西,哪怕是自己已經不需要這些素材了,也會囤著。

“這看著遊戲真好玩!”越來越多的彈幕說道。

“我自己玩著感覺也很有趣啊!”窈小窈笑道。

“這遊戲不需要什麼技術,生存模式大部分壓力也都是自己給自己的,亂逛都能活下去。”

即使如此,生存模式還是會用其他方式給玩家下絆子,比如飢餓值設定和收集素材的速度。

《我的世界》裡的武器工具有多種材質,材質越好,挖方塊的速度就越快,比如鐵鎬就比木鎬挖東西快。

再加上這些工具都有耐久度,用多了會壞,所以玩家需要製作好幾把。

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