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楊龍分到了紅色陣營。
地圖上還有兩個點,一個藍的,一個紅的,分別在地圖的兩個角落,還有一條提示“大本營如果被摧毀,則遊戲失敗。”
這個新模式的玩法很好理解,這個地圖表達的意思也很清楚。
就是紅藍兩方各佔領一半地圖唄,打法比較莽的話也可以開局就跳到對面的地盤,直接衝到大本營。
而且地圖本身就劃分成了一個個方格,方便報點,只需要在聊天頻道內說哪個區域有敵人就行了。
聊天頻道也成了陣營模式,100個人嘰嘰喳喳地聊著。
遊戲規則很簡單,反正就是殺光對面的人就行了,同時保護己方的“大本營”。
大本營是一個建築單位,有血量,需要靠近攻擊,建築血量清零了遊戲就結束了。
素質廣場的倒計時結束,玩家們熙熙攘攘出現在飛機機艙。
這是第一局陣營戰,也是曙光系統的第一戰。
玄遊有許多員工都盯著這局遊戲。
“只要沒人認出對面全是AI就算成功!”
“按照程式設定,曙光的勝率設定成了20%,玩家這方應該會順利獲勝。”
“畢竟曙光系統不是為了做個玩家無法打敗的強大敵人,而是當一個和真人無異的陪玩角色。”
“這局不管誰贏,只要玩家和直播間的觀眾無法發現對面是個AI就成了!”
“這還只是小場面,下一個階段是曙光系統和玩家混編,那個才是挑戰!”
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