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曙光系統不是為了打造出一個玩家打不過的高智商AI,而是為了讓遊戲世界能夠隨著玩家的活動實時變動。
完全不是之前絕地求生神仙服那種能秒人的恐怖人機。
因為秒殺玩家不會給玩家帶來任何良好的遊戲體驗。
曙光系統控制的敵人活動有個特點,AI總會給玩家留出一個破綻,讓玩家絞盡腦汁之後才找到破綻然後讓玩家以“微弱的優勢險勝”AI。
如果玩家實在是找不到破綻,AI還會動態調整難度,略微降低難度。
總之就是盡力做好一個陪玩的角色,並且讓這種體驗儘量接近真人陪玩,而不是成為玩家屠夫。
將曙光系統加入絕地求生只是為了訓練,後面還會放到其他遊戲中,繼續發光發熱。
第一步計劃是100名玩家對戰100個曙光AI。
第二步是將AI混編進玩家隊伍,100混編對戰100混編。
P島的絕地求生主播們最近過得並不好。
《黑暗之魂》的爆火搶走了部分絕地求生的觀眾。
有些專精絕地求生的主播也無奈順勢入了《黑暗之魂》,當然不僅是專精絕地求生的,基本所有的遊戲主播都入手了《黑暗之魂》。
楊龍作為第一批靠《絕地求生大逃殺》火起來的P島主播,在觀眾的慫恿之下,也開始直播傳火。
“汪老賊太壞了!”
楊龍被這遊戲折磨得苦不堪言,這遊戲到處都是陷阱,很多小怪還會非常陰險地掛在牆上,等他走過去的時候就會突然來個背後襲擊。
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