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087:陣營戰

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曙光系統很快就會開放下載,到時候肯定會被大量的遊戲設計師不斷地改進、最佳化。

它的最初版本看起來並不科幻。

“不就是現有遊戲AI的整合嘛”

很多事情,缺的就是個帶頭的人。

現在的曙光還很弱小,需要很多人的共同幫助,未來,曙光一定會像火的力量,燒遍遊戲界。

離開遊心科技,汪佳還用隨身碟複製了一份曙光V1.0版本。

算是提前拿到了這個系統。

曙光的2.0版本一定不會是遊心科技完成的,也不會是玄游完成的。

它一定是由社群的力量,集合大量開發者的智慧完成的。

這大概也是為什麼它叫做“曙光”的原因吧。

“劉凱,你先測試一下這個系統,然後加進《絕地求生大逃殺》裡,出一個地獄人機模式!”

“好的汪總,但是地獄人機模式是個什麼玩法?”劉凱問道。

“100玩家VS100個AI,活下來的一方獲勝!資料記得都記錄好,我們也要自己訓練我們的曙光系統!”

汪佳想了想,如果玩家事先知道對手是AI,思維可能就不是平時對上真人對手的思維了。

於是改口道:“不要告訴玩家他們的對手是AI,就把這個模式稱為稱為陣營戰吧,分為紅藍兩個陣營,在地圖裡互相攻擊,其中一方全滅遊戲結束。”

“陣營模式取消毒圈,增加無人機或是生命雷達之類的探測道具,幫助玩家尋找敵人,不至於令玩家像個無頭蒼蠅一樣瞎找。”

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