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009:遊戲內測

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玄遊公司。

公司招聘到了許多員工。

新的員工給公司注入了新的生機。

《穿越火線》的製作也在火熱進行中。

按照汪佳的要求,員工們將“生化模式”和“幽靈模式”給做了出來。

並且試玩了幾局。

“老闆設計的這生化模式,挺有意思啊,開局隨機選擇一到兩名玩家變成喪屍,被喪屍攻擊的人也會變成喪屍,這設定怎麼想到的,真是天才!”

在前世藍星,穿越火線裡的“喪屍”經過了和諧美化,看起來和經典的喪屍形象完全不像,反而像各種外星人或異形多一點。

現在汪佳將遊戲裡的喪屍形象改回了經典款。

這對遊戲性沒有任何影響。

而且這個世界還沒有《生化危機》這個IP,喪屍在這個世界可是個新鮮事物。

汪佳專門和員工們解釋了喪屍是什麼。

等到遊戲完成,玩家們在進入遊戲時的等待介面會有文字說明地圖劇情和喪屍設定,讓玩家更有代入感。

汪佳的規劃中,未來的玄遊是要成立影視部的,到時候他會補上這塊拼圖,把《生化危機》電影給拍出來!

這段時間汪佳也沒閒著。

除了跑到各家網咖實地考察,還和網咖談好了合作事宜。

等到遊戲上架,網咖玩家會比其他玩家享有更多特權,比如更多經驗值,更多對戰獎勵等。

到時候還會舉辦大型的比賽,推動這個世界的電競事業!

這世界有遊戲比賽,但都是些小打小鬧,成規模的沒有。

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