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(今天舒服多了,繼續戰鬥,順帶說個剛收到的好訊息:2022年1月1日,本書上限免推薦。)
首次damo內測,參與的內測玩家一共只有100人,屬於內部小規模測試,所有測試人員都是沸騰遊戲和方洲國際的相關遊戲開發人員。
由於方傑拿出的遊戲策劃和遊戲開發任務,是以外包任務的形式,被分成了N個模組分散發布出去的,所以儘管這些遊戲開發人員參與了遊戲製作,但對整合之後的《方舟》到底是一個什麼樣的遊戲,玩之前其實並不瞭解。
然而等他們進去體驗了之後,發現這遊戲跟自己想象的完全不一樣,而且只不到半個小時,100名測試人員全部“壯烈犧牲”。
也就是說,這些人沒有一個能在遊戲裡存活過一天。
這個事兒還被方傑透過媒體自嘲般地宣揚了出去。
“很遺憾,第一次DAMO測試的結果,非常不理想。”
“主要測試專案之一就是進行生存性測試,即每個人只給一次生命的機會,為的就是模擬現實,看看大家在無法復活的情況下,這個世界裡的生存壓力如何。”
“我們找了100名公司內部遊戲開發者當測試員,幾乎個個都是高玩,聲稱自己玩遊戲有多麼厲害,結果……半個小時不到,全死光了!”
“他們都說這個遊戲很難,已經難到變態的程度,甚至說這已經不是遊戲,而是一個真實的世界……”
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