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第384章 納斯達克的中概股神話

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方傑從不擔心遊戲創意什麼的,無論是PC端還是移動端,都不擔心。

反倒是其他方面,尤其技術人才、硬體方面,才是他最擔心的,這是他的弱項,即便把華為拉上了戰車,在國內還行,去了國外依然受制於人。

所以與任總會談的主要內容,並沒有集中在遊戲軟體這一塊上,而是隨後被方傑引導到了鴻蒙系統的移動端生態建設上。

移動端生態建設,光是靠沸騰做一些遊戲應用軟體還遠遠不夠,這還需要國內其他遊戲廠商、軟體開發商、網際網路公司共同努力,比如金山、騰訊、網易、百度等等,都得拉上戰車。

此外,華為的鴻蒙系統必須開源,就像沸騰引擎一樣,建立一個開源平臺,以農村包圍城市的戰術,讓所有人都參與進來,這樣才能形成規模效應,建立自己的生態。

其實這一點早在第一次與任總見面時,方傑就已經提出來了,並得到了任總的認可,這次雙方只是進一步確認這件事,討論接下來的佈局。

具體計劃,第一步是將鴻蒙系統開源,但不對外宣佈,只是在沸騰引擎開源平臺增添一個以鴻蒙系統為核心架構的移動端遊戲開發板塊,以釋出高價外包私活的方式,吸引遊戲製作者、工作室、公司共同參與移動端的遊戲開發。

這麼做的目的,當然就是為了偷偷進村,免得刺激以諾基亞、摩托羅拉為首的遊戲廠商,帶來一些不必要的麻煩。

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