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第229章 四份遊戲策劃案

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現在《武林》裡面沒有拾取限制,甚至由於交易系統不完善,需要敲指令,玩家們之間交易,都是往地上扔東西扔錢,講求的就是“誠信”兩個字。

當下絕大多數玩家很自覺地在遵守遊戲公德,但《傳奇》上市之後,這事兒就很難說了。

前世就是《傳奇》這款遊戲,上市兩個月後的新年改版,大幅調低了遊戲暴率,導致遊戲裡的道德風氣遭到徹底破壞,無限拉低了國人玩家的素質和節操,造成了極其惡劣的影響。

前世《傳奇》絕對可以算得上是毒害了整整一代玩家的罪魁禍首,甚至稱其為毒害了年輕的一代,成為日後社會道德風氣世風日下的原因之一也不為過!

也就是從《傳奇》開始,搶他人的東西、遊戲工作室、外掛、騙子、盜號等現象才大規模出現,使得遊戲裡玩家與玩家之間不再互相信任。

而在此之前,玩家們找陌生人借裝備一般都會借,找人幫忙帶著練級都不用喊話,有人會主動過來帶新手練級,交易時錢不夠還可以賒賬欠著,技能書什麼的直接送,甚至敢把自己的遊戲帳號借給從未謀面的玩家朋友玩。

這些事要是放到後世,那簡直是不可想象的,但在當下,這樣的事情時時刻刻在《武林》裡發生著。

每次方傑看到遊戲裡玩家們進行交易,互相往地上扔東西時,就很愁,總擔心一方拿了錢就溜了怎麼辦……但事實上,每次交易都成功完成了,聊天頻道里也從未見有人喊話說自己被騙了,誰誰誰是騙子。

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