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(話說……《EVE》炸服了,哈哈哈哈,千萬人預約……有大佬帶我麼?遊戲名:雲天明1)
其實一開始的時候,方傑就是想要弄一個遊戲社群出來的,51wan這個網站就是專門幹這種事的。
只不過因為事情太多,精力實在顧不過來,就想偷個懶,把《放置江湖》直接搬運過來。
如今卻發現好像不行,還是不能偷懶。
不過目前問題也不大,《萬王之王》7月份上市,《網路三國》9月份上市,還有幾個月準備時間,到時候藉著這兩款圖形網遊的東風,把遊戲社群推出來掰掰手腕,應該來得及。
至於遊戲社群只是文字形式的,是否會對圖形網遊沒有競爭力,方傑完全不擔心。
後世電影、動畫、影片那麼火爆,純文字的網路小說也不逞多讓啊!
文字類文娛產品,其實更有想象空間,能給玩家帶來更強烈沉浸式體驗,很多小說被改編成電影和漫畫,反倒被吐槽,就是這個原因。
所以1D遊戲還是2D遊戲,並不是決定性因素,遊戲的可玩性、創意性、互動性才是遊戲的制勝法寶。
週六這天分析並調整了未來遊戲開發路線,確定了開發的遊戲型別後,週日,方傑專門花了一天的時間制定了一份遊戲開發計劃表。
這玩意就複雜了,不是一句兩句話說的清楚的。
大致就是關於「核心玩法」、「遊戲框架」、「伺服器架構」、「玩法深度」、「經濟迴圈」、「核心演算法」、「遊戲程式」……等等方面的大綱內容。
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