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襄陽城國戰,唔……
本來只是一個常見的怪物攻城活動,被方傑這麼一弄,瞬間昇華成了同仇敵愾的保家衛國戰爭。
這就是政治正確,天生就自帶正義的光環,給這項PK活動加持了完美的正當性。
不光政治正確,還很有代入感。
精心準備的活動說明,其實就是一篇討伐檄文,讓人悲憤萬分感同身受,同時也讓人熱血沸騰!
來玩《金庸奇俠傳》的玩家,可以說人人都有一個武俠夢,玩的就是在金庸武俠小說世界裡仗劍江湖的快意!
如今國戰系統,又將這種武俠夢其進一步昇華為了衛國英雄夢。
別的不說,只是一句“俠之大者,為國為民”,就足矣讓玩家們為之熱血了!
其實不光是網路遊戲,任何一款文娛產品,如果能做到政治正確性和有代入感,基本上就離成功不遠了,無論是音樂、電影、小說還是別的文化產品。
方傑深諳此理,運用起來是得心應手。
而這,還僅僅只是第一層套路玩法。
第二層,正邪兩派陣營PK。
如果說國戰是刺激外部NPC勢力侵襲,那麼陣營PK就是挑起內部玩家之間的鬥爭。
在小說裡的武俠世界,哪有你好我好大家好這種好事?
因此,遊戲里正邪不兩立是合理的,也是必須的。
《WOW》也就是《魔獸世界》,人族和獸族的陣營劃分,本質上就是為了鼓勵PK,回收遊戲幣。
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