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石易寧這一忙,就是三天時間,每天的生活軌跡兩點一線,酒店公司,公司酒店,非常的規律。
累了也只在回到酒店之後,到精油Spa館找幾名技師按一按,舒緩一下頸肩和其他身體部位的疲勞,實在是辛苦得要命。
工作時間,他在辦公室內寫下一項項需求。
各類槍械,載具,裝備,道具,建築,地型等等,而每一個專案之中有細分了許多內容。
比如道具一項,這裡麵包括了各種手雷、各種醫療器具、還有能量補給品類用品。
其中載具的需求表是最簡單的,整個遊戲當中的載具種類並不多,無非就是幾款個性鮮明的車還有幾款船艇,都有現實原型,非常好辦。
最繁瑣的要數武器這個類目,不止種類繁多,手槍、霰彈槍、步槍、衝鋒槍、狙擊步槍、弓弩和一系列近戰武器。
而這些武器還涉及到各種配件,槍口上有消音器、補償器、消焰器,槍屁股上還有各種不同的託……
纂寫需求表的過程並非如石易寧最初預想的那麼順利,經常會有遺漏,需要他回過頭去補充。
他的確是記得很多物品的原型不假,可還有很一部分記憶比較模糊,這部分要他自己動腦筋去想,要麼上網去查,要麼基於記憶描述清楚,然後交給原畫師去發揮。
三天時間過去,需求表完成了大約百分之六十,這是每天超負荷工作十四個小時的結果,好在只要是需求表完成的部分絕對沒有問題,不存在返工重做一說。
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