《神傳》在霓虹國上線的同時,《千年》也如期來到了華夏市場,這款曾經在華夏其實算得上火過一段時間的武俠類網遊在新的一世再次跟華夏網遊見面。
然而這一天,《千年》在已經有網遊市場基礎的華夏,卻只收獲了不到一萬的註冊量。
在大風遊戲上,可以看到很多人寫下了這樣的帖子,“玩過《千年》的來說一說這遊戲怎麼樣,有沒有什麼亮點,不想再在高麗遊戲上浪費時間了。”
《傳奇》和《紅月》的失利,讓華夏遊戲玩家對高麗遊戲已經出現了一種微妙的質疑。
再加上時代特性,在個人電腦完全還沒有普及的2001年,不像後世人手一臺電腦可以有大量的時間花在電腦上,現在大家玩遊戲基本就是上網咖,都是抽放學和下班的時間在打遊戲,沒有這麼多精力去試毒新遊戲。
即便有一些打遊戲時間多的,更多人也會選擇嘗試不同型別的遊戲換著玩,比如玩會兒《神傳》,玩會兒《星際爭霸》,再玩會兒《石器時代》。
高麗遊戲始終沒有走出《神傳》套路,這讓大家興致不高。
而且《千年》的這個待遇,也有《紅月》的功勞,《紅月》那個1000級的設定真的是把玩家搞得很累。
果不其然,那些玩過《千年》的人,大部分的回覆都是,沒啥意思。
反觀正在霓虹國的《神傳》,第一天晚上註冊量就很不錯。
而這一幕的出現,同樣與霓虹國的大環境有關,有一個孟謙並沒有注意到的細節是,霓虹國可是選美大國,極其熱衷於各種選美。
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