0點功勳,因為有著些許戰鬥經驗的基礎,減了4點功勳值消耗。
由一個最基礎的新兵,晉升到精英士兵的過程總共只有三階——
新兵—老兵—精英
需要的分別是100點、500點戰場功勳值。
再往上,就只能晉升官職了。
相比較戰場功勳能夠換到的獎勵,易水更看重長公主那條連環任務的最終獎勵。
有關版本主角的任務,一般都不會差。
第二個營地,有著大約70人左右的規模。
系統在這一點上,一般不會晃點玩家。
多少人數的營地,一般也就有著不同的規模以及哨塔數量,只要仔細觀察一下,猜測的數量差距都不會差的太離譜。
易水帶隊靠近時,這裡處於一片安靜之中。
這才是第一場硬戰!
但也是訓練戰術的好時機。
玩家麾下的這些NPC士兵雖然AI都不高,但也是有的。
簡單來說,腦子雖然笨,但也不是沒有。
他們對於一些長期訓練,或者作戰使用次數多了的戰術,也會有著更深層的理解與發揮。
這就是練兵。
訓練、作戰、晉升。
無一不可。
長公主給他釋出的任務——考驗(二),可也是明明白白寫著“至少”二字。
一千個,是完成任務的基礎。
可以的話,易水更希望能夠超額完成任務。
走到200米左右的範圍,易水小聲喝道:“散開,就地隱藏。”
有過一次經驗,這次士兵們的動作就顯得更加默契、快速,且更加隱蔽。
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