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幾支箭矢的血戰殘陽頓時化光而去。

傷其十指不如斷其一指,這種群戰基本要素連NPC都懂。

血戰殘陽的死並沒能打斷這隻隊伍的衝鋒,死一兩個無關緊要的廢物很正常,打團哪有不死人的?

可惜的是,這支隊伍被發現的太早,大概180米左右就被發現,而他們又沒有學習到可以在戰鬥中使用的戰鬥騎乘,更沒有可以扛得住戰鬥壓力的坐騎,於是在衝往那座小小的營地之時,易水數到的就有十三輪齊射。

當然,衝鋒過程中由於玩家們在進行快速的移動,不少箭矢都射偏了——命中率只有六七成。

而且也幸虧這支營地裡的守軍只有十來個遊俠,但凡再多一些,這支隊伍多半是跑不到需要猶豫的時候。

到了近前,加上血戰殘陽,這支玩家隊伍也只是損失了八個人。

薄霧中,易水能看到玩家們在對著低矮的營地柵欄發起了攀爬。

處於戰鬥狀態用不到系統提供的姿勢的他們,只能使用起了自己的本能。

易水眯著眼大致衡量了下,最終決定出手相助。

大家好歹都是一個陣營的嘛,就該互幫互助。

要是就這麼放任不管,那這支玩家大隊可就只能揮淚慘勝……那可太慘了。

低伏著身體,易水的右手背到身後,對著菲奧娜的方向做了一個手勢——前進。

和NPC一起行動的時候,猶豫沒有團隊頻道,只能喊話或者使用肢體語言。

易水便和大家規定了四個手勢——前進、後退、進攻、包圍。

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