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經過權衡之後,我義無反顧地選擇了1V5的單挑模式。其實這種單挑模式不僅搞定戰爭更為快速,更加重要的是,這種單挑模式還有意外收穫的加成。在其他劇情中,1VN的單挑模式只是對經驗和軍功有加成,而在現在的超現實劇情中,因為玩家的將格和等級都有限制,所以單單是經驗的加成,對玩家的意義並不大。所以這種單挑模式的獎勵,是相關的一切戰爭收穫的加成。也就是說,由於這次單挑可以同時在五場戰爭取勝,因為戰爭取勝帶來的一切戰爭收穫,都將根據1V5的獎勵係數來加成。這中間也包括我在整場戰爭中得到的一切從特權而得到的收益。當然,因為這種1V5的單挑,本身就是五場戰爭一起結束,所以實際上是五場戰爭的總和按照戰爭收益來進行加成。
根據系統的設定,1V2的係數是1.5,1V3的係數是2,1V4的係數是3,1V5的係數為5。也就是說,這一場單挑只要我取勝,將得到25倍的收益。這中間也包括特權的提升。可以預期,儘管這一戰的結果還將以6級的特權來計算,但此戰之後,其他戰爭就將開始以10級的特權來進行計算了。到時候每打這樣的一場戰爭,都可以將我的全軍提升到將格和等級的最高限額。
事實上,這種穩贏不輸的戰爭,我沒有不打的理由。現在唯一要做的,就是儘量做得完美一些,自己最好除了群攻技能之外,不要再出手了。
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