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回合交換,再度來到蘇銘的輪次,望著螢幕上偶數薩僅僅花費三個回合便鋪設出的6名隨從,忍不住伸手輕輕摸了摸鼻子:
“沒辦法,面對快攻還是老辦法,萬萬不能貪啊。”
對於偶數薩打法節奏,蘇銘算是相當熟悉,別看洛然那邊現在場攻僅僅只有4點,一半的生物都是沒有攻擊力的圖騰,但其實傷害的爆發都存在他的手牌裡。
狂吠的惡犬並不可怕,畢竟只要它處在明處就可以有所防備;最恐怖的是那種不叫的狗,因為沒人知道它會突然從什麼角落裡跳出來咬人。
三費回合,倘若是面對前期鋪場能力沒有這麼暴躁的中慢速卡組,那蘇銘可能也就順水推舟的打個【盾牌格擋】或者是【石丘防禦者】結束了,不過面對偶數薩,尤其是節奏順暢的偶數薩,假若蘇銘還敢這麼搞的話,那無異於自尋死路。
……
別的不說,假設召喚【石丘防禦者】嘲諷護臉,撞到【火舌圖騰】的話,那就是完美單吃,而且因為洛然的場上有【治療圖騰】的緣故,他的隨從可以連血都不帶掉就完成解場。
【火舌圖騰】,2費,0/3,圖騰,相鄰的隨從獲得+2攻擊力
……
另外,蘇銘現在還面臨著的一個潛在威脅便是偶數薩前期威懾力最大的隨從【海巨人】,大量爐石對局的經驗,讓蘇銘敏感地意識到下個回合洛然將滿足這隻巨人的召喚條件。
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