一方面,因為奧德米爾鬧事的緣故,大佬們增加了氪金的量,導致遊戲公司股票上升。另一方面,因為奧德米爾干擾伺服器的原因,導致許多人的遊戲體驗變差,論壇一片罵聲。
然而,總體來說,遊戲公司的收益還是有明顯增加的,所以對於網路的問題,他們並不在意。因為奧德米爾的程式只是小規模的干擾,而且是非規律的定點干擾。沒有任何破壞遊戲本身程式的行為。所以遊戲公司本身的防火牆和監察軟體都沒有找到問題。畢竟,遊戲公司本身並沒有受到任何傷害和虧損。
大量的氪金導致了股票的上升,而逐漸變得惡劣的遊戲環境又讓股票些許下降。股票一升一降又回到了原點。公司方面完全認為這是正常的市場波動,他們從來沒有想過,也絕對想不到,這只是“一個人”在背後搗的鬼。
終於等到第二週的攻城戰了。由於上週這個大公會最終丟了城池,而且在奧德米爾的精準計算下,即使棄城,對面也沒有時間來重新佔領,導致這家“大公會”白白損失了一週的佔領資源。這次他們糾集了將近90+的人來參與攻城和守城。幾乎可以說是算上所有的人員都到齊了。不僅如此,面對奧德米爾這支憑空冒出來的公會,大公會之間還做起了聯盟。這次守城,不僅僅是這家大公會自己的人守城,還請了外援,讓其他公會的人幫忙一起守城。粗略算來,這次來守城的將近500個人!
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