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以“我要奈葉的遊戲作為取材”的理由,森夏很快就拿到了奈葉遊戲的Demo版本。
這個試玩版本是即將在Comiket同人展上釋出的內容,森夏現在拿到手上,就是這個版本。
這是一個3D型別的遊戲,與動作射擊類的遊戲很類似,不過這個遊戲之中有一個很特色的空戰系統,這就和普通的遊戲產生了區分。
在製作這個遊戲的時候,“莉莉卡露製作組”——也就是遊戲的團隊——那邊,是打算製作一個和仙劍外傳一樣的開放世界的遊戲的。
然而,在製作的過程中,製作組感受到了開放世界的惡意。
《魔法少女奈葉》是一個採用動畫渲染的遊戲,如果要用另外一個世界線的大眾耳熟能詳的遊戲來形容的話,大概就類似《崩壞3》這種型別的遊戲。
但這種模式的渲染,可要比仙劍外傳強烈多了。
對於CPU和顯示卡的過重的要求,對整個系統產生了巨大的負擔,甚至就連現在在效能上十分優秀的DC-P家用機,也都沒有辦法完美的執行奈葉的DEMO。
這遊戲掉幀直接直接讓遊戲成為了不可玩的狀態,就算是強行降低遊戲的光影效果等等,反而讓整個畫面變得不堪入目。
所以到了最後,製作組不得不忍痛選擇將開放世界閹割,變成了一個個的獨立的空間,這樣的話,在現在主流的機器上面,好歹也能夠開啟中等效果來運行了,而在DC-P、PS2和其他的一些高階PC上面,系統則能夠以高特效來執行。
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